Guía de Lectura: Nacidos de la Bruma, Era 2

Si hay un autor de fantasía que lleva años aumentando su popularidad hasta convertirse en uno de los más destacados de la historia reciente, ese es Brandon Sanderson. Su éxito se debe sobre todo a la creación del vasto y complejo universo literario del Cosmere, que sirve como telón de fondo para muchas de sus novelas. Este universo se caracteriza por una rica interconexión entre diversas series y libros, cada uno ubicado en diferentes planetas pero compartiendo una misma cosmología y mitología subyacente.

Dentro del Cosmere, Nacidos de la Bruma Era 2, también conocida como la saga de Wax y Wayne, se presenta como una etapa crucial y fascinante. Transcurriendo siglos después de la trilogía original, combina fantasía, tecnología y un tono más ligero sin perder la profundidad característica del Cosmere. Esta era sigue a Wax y Wayne, una pareja inolvidable que mezcla acción, humor y misterio en un mundo que ha evolucionado hacia una sociedad más industrial. Nuestro propósito es ofrecerte una guía completa para adentrarte en esta era, incluyendo una recapitulación de los acontecimientos clave hasta la fecha.

Portada de un libro de Brandon Sanderson de la Era 2 de Nacidos de la Bruma

El Cosmere: Un Universo Conectado

El Cosmere hace referencia a la pequeña galaxia ficticia cuyos planetas sirven como trasfondo para docenas de libros, relatos e historias de fantasía imaginados por Brandon Sanderson. Todos los libros del Cosmere están conectados al transcurrir en el mismo universo ficticio. En cada uno de los 12 planetas conocidos hasta la fecha, se aplican las mismas leyes de la fantasía, la naturaleza o los principios de la magia. Sin embargo, y esto es importante, la vida en cada planeta y los acontecimientos en cada gran historia evolucionan de manera independiente. De modo que cada saga literaria se puede leer por separado, y lo mismo se aplica a las novelas sueltas o los relatos.

En el corazón del Cosmere se encuentran los Shards of Adonalsium, fragmentos de una entidad divina original llamada Adonalsium. Estos fragmentos poseen inmensos poderes y se han dispersado por varios planetas, influyendo en la magia y los eventos de cada mundo. Por último, y dado que nuestro planeta Tierra no existe en esta galaxia, todas las obras de Brandon Sanderson que tienen lugar en él no forman parte del Cosmere.

Esquema o mapa conceptual del Cosmere y sus interconexiones planetarias

Nacidos de la Bruma: La Era 1

La trilogía original de Nacidos de la Bruma (conocida como Era 1) se desarrolla en Scadrial, un mundo donde las cenizas caen incesantemente del cielo, el sol abrasa la tierra y las brumas ocultan las estrellas al anochecer. La trama sigue a un grupo de ladrones liderados por Kelsier, cuyo objetivo es robar el tesoro del Lord Legislador, un despiadado dictador que ha gobernado durante siglos, sometiendo a los skaa y otorgando poderes mágicos a la nobleza, permitiéndoles extraer poderes de los metales, la alomancia.

Nacidos de la Bruma fue la segunda saga publicada de Brandon Sanderson, y arranca con El Imperio Final. El Pozo de la Ascensión es la segunda entrega de esta trilogía, y El Héroe de las Eras es el libro que cierra de forma maestra esta primera trilogía, que será recordada como una era de leyendas incluso entre los futuros habitantes del planeta.

Infografía sobre la alomancia y los metales en Nacidos de la Bruma

Nacidos de la Bruma: La Era 2 - Los Héroes de la Ley

La segunda era de «Nacidos de la Bruma» se encuentra separada por trescientos años de los acontecimientos que cierran con «El Héroe de las Eras», extendiéndose a un período que equivaldría al principio de nuestro Siglo XX. Esta era presenta un Scadrial en plena evolución tecnológica, con rascacielos y metrópolis iluminadas por la electricidad, fusionando elementos de fantasía y toques de steampunk. La serie de historias de Wax y Wayne, sus protagonistas, sigue siendo una obra de fantasía donde la magia está muy presente.

La primera diferencia notable en los libros de la segunda era, además de los obvios avances tecnológicos, son los protagonistas. Waxillium Ladrian demuestra un gran control sobre sus poderes alománticos y es un twinborn, una persona que puede utilizar alomancia y ferruquimia al mismo tiempo. A Wax lo acompaña Wayne, su leal mejor amigo y el personaje cómico de esta segunda era, también un twinborn y un maestro del disfraz.

Diseño de personajes de Waxillium Ladrian y Wayne de Nacidos de la Bruma Era 2

Orden de Lectura de la Era 2

Brandon Sanderson recomienda leer los cuatro libros de la Era 2 en orden para seguir su historia de manera adecuada. Además, es crucial leer Nacidos de la Bruma: Historia Secreta antes de adentrarse en El Metal Perdido, ya que contiene spoilers importantes y establece conexiones vitales para la comprensión de los eventos futuros.

  1. Aleación de Ley (The Alloy of Law)
  2. Sombras de Identidad (Shadows of Self)
  3. Brazales de Duelo (The Bands of Mourning)
  4. El Metal Perdido (The Lost Metal)

Recapitulación de la Era 2 (Hasta "El Metal Perdido")

Para aquellos que buscan un repaso antes de sumergirse en El Metal Perdido, a continuación, presentamos un resumen de los acontecimientos clave de los tres primeros libros.

Aleación de Ley

Aleación de Ley sirvió principalmente para presentarnos a los personajes principales. Wax, Wayne y Marasi trabajan juntos para acabar con Miles Cienvidas, un componedor hacedor de sangre que ha estado secuestrando mujeres y robando aluminio para una oscura organización llamada «El Grupo». Al final del libro, las mujeres secuestradas siguen desaparecidas, Miles es ejecutado y Wax descubre que su tío Edwarn, al que se había dado por muerto, está realmente vivo y es miembro del Grupo.

Sombras de Identidad

Sombras de Identidad comienza con Wax trabajando en colaboración con la policía de Elendel. Marasi es ahora una agente de pleno derecho, y Wayne es el ayudante de Wax. Descubren que hay un asesino suelto y, lo que es peor, Armonía se pone en contacto directamente con Wax para informarle de que ese asesino es una kandra renegada llamada Sangradora/Paalm que se ha vuelto loca. Con la ayuda de MeLaan, otra kandra, dan caza a la asesina, pero descubren que se trata de la supuestamente muerta ex-mujer de Wax, Lessie; aunque resulta que siempre fue Paalm. Ella ha estado trabajando con el Grupo para intentar liberarse de la influencia de Armonía.

Brazales de Duelo

Brazales de Duelo sigue a nuestro grupo de héroes en su búsqueda de los Brazales de Duelo, un artefacto legendario y extraordinariamente poderoso. En su búsqueda del clavo perdido de un kandra, viajan a Nueva Seran, luego a Dulsing y finalmente al «Templo del Soberano». Allí descubren que Telsin, la hermana de Wax, sigue viva y es miembro del Grupo. Recuperan los Brazales, pero los entregan a los kandra para que los custodien y negocian un acuerdo comercial con los misteriosos scadrianos del sur. La novela concluye con la fuga de Steris y Wax para casarse. El señor Conjunto fue capturado y posiblemente asesinado, pero lady Secuencia (Telsin) había escapado, y se oyen rumores de tramas aún más retorcidas, relacionadas con kandra que trabajan para el Grupo y con Trell.

Conexiones de Nacidos de la Bruma | Que quizás no notaste

Personajes Principales de la Era 2

Aquí tienes una guía práctica de los personajes clave de la Era 2, en caso de que necesites un recordatorio:

  • Waxillium (Wax) Ladrian (antiguamente conocido como Asinthew): Uno de nuestros dos personajes principales. Vigilante hasta la médula, ahora semi-retirado como gran señor de su casa. Casado con Steris. Es un nacidoble, que utiliza las habilidades alománticas/feruquímicas de lanzamonedas (empujar el metal) y de ajustador (almacenar su propio peso para hacerse más pesado/ligero).
  • Wayne: Leal compañero de Wax, tiene tendencia a «tomar prestadas» las cosas y tiene aversión a usar armas a pesar de su deber como vigilante. También es un nacidoble; sus habilidades son de deslizador (que crea «burbujas de velocidad») y hacedor de sangre (puede almacenar salud en sus mentes de metal para facilitar la curación).
  • Marasi Colms: Es una alomante pulsadora (capaz de ralentizar el tiempo en una burbuja a su alrededor) y agente de policía de Elendel. Es la medio-hermana ilegítima de Steris.
  • Steris Harms Ladrian: Esposa de Wax y hermanastra de Marasi. Un poco obsesiva y ansiosa, utiliza sus neurodivergencias en su beneficio (y en el de Wax), planeando todas las posibles dificultades.
  • MeLaan: Una kandra que existe desde la época del Catacendro. Mantiene una relación informal con Wayne.
  • VenDell: Un kandra que suele transmitir mensajes en nombre de Armonía.
  • Paalm (fallecida): Otra kandra que actuó como Lessie, la esposa de Wax, para prepararlo para los intereses de Armonía. Tras quitarse su segundo clavo y añadir uno de trellium, se volvió inestable y empezó a trabajar con el Grupo.
  • Allik Nuncalejos: Un scadriano del sur (concretamente un malwish) tripulante de una aeronave que fue capturada por el Grupo. Se muestra enamorado de Marasi.
  • Armonía (antiguamente conocido como Sazed): Posee las Esquirlas de Ruina y Conservación, y como tal es (uno de los) dios(es) de Scadrial.
  • Ojos de Hierro (anteriormente conocido como Marsh): Hermano de Kelsier. Se infiltró en los inquisidores de acero y es uno de los pocos personajes de la trilogía original que sigue «vivo», siendo un nacido de la bruma gracias a la hemalurgia.
  • Telsin Ladrian (también conocida como Lady Secuencia): Hermana de Wax y miembro de alto rango del Grupo.
  • Edwarn Ladrian (también conocido como Señor Conjunto): Tío de Wax y miembro del Grupo.

Entidades y Misterios Clave de la Era 2

La Era 2 profundiza en varias organizaciones y misterios que impulsan la trama:

El Grupo

A lo largo de la saga, hemos seguido las turbias maquinaciones de una organización llamada «el Grupo». En Aleación de Ley supimos que eran los responsables de financiar a los Desvanecedores, un grupo que secuestraba a las descendientes femeninas del lord Nacido de la bruma. Sabemos que la hermana de Wax, Telsin, es un miembro de alto rango y que escapó con vida al final de Brazales de Duelo. El Grupo no perseguía los Brazales, como se creía en un principio, sino la aeronave y las bombas situadas en el templo. Utilizan la hemalurgia para conceder a sus miembros poderes alománticos y feruquímicos.

Mientras estaba detenido en una cárcel de Elendel, el Señor Conjunto recibió la visita de una misteriosa criatura de ojos rojos. Le dijo que el Grupo había decidido que permitir que continuara la civilización en Scadrial era demasiado peligroso y que habían decidido «eliminar la vida en esta esfera». La criatura activó entonces un artefacto explosivo, que aparentemente mató a Conjunto.

Trell

¿Quién o qué es Trell? Un misterio, sin duda. Lo único que sabemos con certeza es que es una especie de entidad adorada por muchos en Scadrial. Tiene kandras bajo su control, dirige o trabaja con el Grupo y, al parecer, planea aniquilar la vida en Scadrial en su totalidad. El primer atisbo de la influencia de Trell fue al final de Aleación de Ley, en forma de proclamación moribunda de Miles Cienvidas: “¡Sois idiotas! Un día, los hombres de dorado y rojo, portadores del último metal, vendrán a por vosotros. Y seréis gobernados por ellos. Adorad. Adorad a Trell y esperad…” Luego, en Sombras de Identidad, Paalm utilizaba un clavo suministrado por Trell para obtener habilidades alománticas y feruquímicas, así como para permanecer invisible ante Armonía. Es una fuerza enigmática y posiblemente la verdadera amenaza de la Era 2.

Los Malwish y el Ettmetal

En Brazales de Duelo se nos presentó a los malwish, una cultura del sur de Scadrial que había existido sin interactuar con el Imperio Final. Cuando Armonía cambió el mundo, no pudieron adaptarse y empezaron a extinguirse, hasta que Kelsier les ayudó a sobrevivir.

El ettmetal, también conocido como armonium, es la forma elemental condensada del poder de Armonía. Aunque es difícil, es posible obtener atium y lerasium a partir del ettmetal, pero no por medios mecánicos. Reacciona de forma explosiva con el agua. En combinación con la tecnología de los scadrianos del sur, el ettmetal puede reproducir poderes alománticos o feruquímicos en su entorno. También lo han utilizado en cubos básicos que pueden regular sus efectos. Cuando se utiliza de forma alomántica, se dice que el metal arde «con una blancura pura» y se consume lentamente, alimentando la tecnología alomántica scadriana del sur, incluidas sus aeronaves. También tienen la tecnología para crear poderosas granadas y bombas, así como medallones que otorgan diversos poderes.

Mapa de Scadrial, mostrando las regiones del sur y el norte

Kelsier: El Superviviente y su Legado

Kelsier, el líder del grupo de ladrones de la trilogía original, murió al final del primer libro, El Imperio Final, pero «siempre hay otro secreto». Inmediatamente después de su muerte, Kelsier llegó al Reino Cognitivo. Allí encontró el poder en el Pozo de la Ascensión y quedó atrapado con Ruina, aunque la fusión con el poder del Pozo le permitió convertirse en una sombra cognitiva y resistir la atracción del Más Allá. A lo largo de la trilogía original de Nacidos de la Bruma, estuvo trabajando entre bastidores para intentar ayudar a Vin. Tras la Ascensión de Sazed y la llegada de Fantasma al poder político, Kelsier empezó a hablar con él para encontrar una forma de volver al Reino Físico. Sus seguidores son conocidos como «supervivencialistas», una religión que profesan personajes como Steris y Marasi.

Al final de Brazales de Duelo nos enteramos de que, además de los supervivencialistas, existe toda una civilización de pueblos al sur de Elendel que adora a Kelsier, llamándolo el Soberano. Kelsier había viajado allí varios años después del Catacendro, habitando un cuerpo físico con un clavo en el ojo derecho, y encontró a los scadrianos del sur muriendo lentamente de un frío inexplicable. Les ayudó a sobrevivir utilizando sus conocimientos de las Artes Metálicas, mostrándoles cómo fabricar mentes de metal para almacenar diferentes atributos (como el calor) de forma que pudieran ser compartidos. Como el Soberano, Kelsier gobernó a los scadrianos del sur durante un tiempo y formó otra religión, que deificaba a los nacidos del metal, y luego se marchó. Antes de abandonarlos, creó los Brazales de Duelo, una colección de mentes de metal liberadas forjadas juntas y que contenían todo tipo de atributos en cantidades extremadamente grandes.

Kelsier también se ha mantenido ocupado interfiriendo en Roshar (el mundo en el que se desarrolla El Archivo de las Tormentas). Se supone que es el miembro fundador de los Sangre Espectral, una sociedad secreta que investiga el Cosmere y las formas de viajar entre los distintos mundos. En sus interacciones con ellos, tiene otro nombre que quizás reconozcas: Thaidakar.

El Futuro de Nacidos de la Bruma

Brandon Sanderson tiene grandes planes para el futuro de Scadrial y la saga Nacidos de la Bruma. Se espera que continúe con una Era 3, ambientada en un período equivalente a nuestro 1980, donde el personaje principal será una mujer Terrisana que es programadora y que emplea nicrosil. Más adelante, se prevé una cuarta Era espacial, ya que los planes anunciados de Sanderson pasan por publicar dos trilogías adicionales ambientadas en Scadrial. Aunque aún estamos lejos de estos nuevos libros principales, el autor ya está trabajando en ellos y ha comentado su intención de escribir los tres libros de la Era 3 de seguido antes de publicarlos.

Recomendaciones de Lectura del Cosmere (Contexto para la Era 2)

Para aquellos que se adentran en el Cosmere, la Era 2 de Nacidos de la Bruma puede leerse en diferentes momentos. Una vez terminada la lectura de la Era 1 de Nacidos de la Bruma, Brandon Sanderson sugiere tomarse un pequeño descanso y dejar reposar los acontecimientos en el planeta Scadrial para explorar el resto del Cosmere a través de dos novelas independientes, perfectas para iniciarse: El Aliento de los Dioses y Trenza del Mar Esmeralda.

Llegados a este punto, nuestro consejo es que, cuando elijas empezar la Era 2 de Mistborn, ya sea entre o después de estas novelas, leas sus cuatro libros publicados en orden. A nivel cronológico, la Era 2 de Mistborn sucede unos pocos años después de las primeras cinco novelas de El Archivo de las Tormentas. Algunos fans optan por leer El Camino de los Reyes y Palabras Radiantes (los primeros volúmenes de El Archivo) antes de abordar la Era 2 de Mistborn, para una experiencia más completa de las interconexiones del Cosmere.

En cualquier caso, la Era 2 de Nacidos de la Bruma es una experiencia gratificante que se puede disfrutar por sí misma, pero que gana profundidad al conocer el contexto más amplio del Cosmere y las acciones de personajes como Kelsier. El Metal Perdido ya está disponible, y promete revelar aún más secretos de este complejo y fascinante universo.

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