El inicio de un nuevo curso escolar es un momento crucial para niños y educadores. En educación infantil y primaria, la vuelta a clase está llena de emociones que, bien canalizadas, pueden convertirla en una experiencia enriquecedora. Es fundamental crear un ambiente sereno y de confianza desde el primer día, promoviendo la conexión entre los alumnos y con el docente. Para lograrlo, las actividades de bienvenida son una herramienta fantástica que facilitan la presentación, el conocimiento mutuo y la adaptación al nuevo entorno de aprendizaje.
Objetivos y Beneficios de las Actividades de Bienvenida
Aunque los rangos de edad en infantil (3-6 años) y primaria (6-12 años) son amplios y presentan diferencias en nivel educativo, necesidades e intereses, los objetivos de las actividades de bienvenida son los mismos. Buscan que los niños adquieran conocimientos, se diviertan, desarrollen sus relaciones sociales, aprendan valores y practiquen el trabajo en grupo. En definitiva, se trata de prepararlos de la mejor manera posible para su vida personal y profesional futura. Contar con un repertorio de actividades adaptables permite al profesor afrontar diversas situaciones del día a día, como el primer día de clase, la presentación de temas complejos o la falta de atención generalizada.
A través de estas actividades, se consiguen objetivos de desarrollo físico, emocional, social e individual, afectivo y moral, potenciando las principales habilidades de los niños en el aula.
Actividades de Bienvenida Específicas para Educación Infantil (Maternal)

El primer día de clase en infantil es crucial para calmar a los pequeños y ofrecerles la oportunidad de presentarse y aprender los nombres de sus compañeros. Cualquier juego grupal ayuda a crear un ambiente de aprendizaje y diversión.
Actividades para Conocer los Nombres
- Puzle de la clase: Se elabora un puzle en blanco con tantas piezas como alumnos. Cada niño decora una pieza con su nombre. Al final, todos juntos componen el puzle y se exhibe como un mural donde "todos encajan y se complementan".
- Scrabble de nombres: El docente escribe su nombre de forma vertical y horizontal, presentándose. Luego, cada alumno escribe su nombre entrelazándolo con las letras de los nombres ya escritos, formando un crucigrama colectivo.
- Ronda de nombres: Una vez que se conocen un poco, se realiza una ronda en la que cada niño repite los nombres de sus compañeros y luego el suyo. Se pueden añadir elementos como un color, comida o deporte favorito para cursos mayores.
- Marcianito llama a Marcianito: Los alumnos forman un círculo. Uno de ellos inicia llamando a otro compañero con la frase "Marcianito [NOMBRE] llamando a Marcianito [NOMBRE del compañero]", mientras realiza un gesto con los pulgares en la cabeza y agita los dedos. Los compañeros a los lados del que llama también hacen el gesto con la mano más cercana. Si alguien tarda en llamar o responder, puede tener una pequeña penalización divertida.
- Frutas: Sentados en círculo, el maestro en el centro señala a un niño y dice "piña" (debe nombrar al compañero de su izquierda) o "naranja" (debe nombrar al de su derecha). Después de varias rondas, al decir "macedonia", todos cambian de sitio y un nuevo alumno queda en el centro.
- Saludo y protocolo: En pequeños grupos, los niños inventan un saludo gracioso y divertido. Tienen 10 minutos para pensarlo, practicarlo y ensayarlo antes de enseñárselo al resto de la clase.
Juegos de Integración y Exploración
- Parejas presentadoras: Se introducen en una bolsa parejas de objetos. Cada niño toma uno y busca a su pareja. Durante unos minutos, hablan sobre sus gustos, comida favorita, película preferida, etc. Luego, cada uno presenta a su pareja al resto de la clase.
- La búsqueda del tesoro: Una excelente manera de familiarizar a los alumnos con su nuevo entorno. Se crea una lista de objetos o zonas del aula para que los alumnos los encuentren. Esto no solo es un ejercicio físico, sino que también les ayuda a familiarizarse con la distribución de la sala.
- El rincón de las emociones: Se crea un espacio en el aula dedicado a las emociones. Se presenta al inicio del curso y se trabaja durante todo el año. Se puede establecer un mural con las distintas emociones para facilitar su identificación y expresión.
- El rincón de la música: Un espacio donde semanal, quincenal o mensualmente se elige un tema musical. Se debate sobre el estilo, idioma, significado de la letra y emociones que transmite. Los alumnos pueden proponer canciones, fomentando la creatividad y rompiendo el hielo.
- El rincón de lectura: La profesora selecciona una lectura que se comenta entre todos, analizando el mensaje, los colores, números, formas y palabras. Ayuda a captar la atención y se puede repetir durante el curso.
- Jugar a ser exploradores: Se organiza una excursión por el patio en busca de "huesos y huevos de dinosaurios" previamente escondidos.
- Jugar al carnaval: Una actividad lúdica y desinhibidora.
Actividades de Estimulación Sensorial y Motriz
En la infancia, el juego es el principal instrumento para acceder a la realidad y desarrollar habilidades cognitivas, principalmente a través de los sentidos: vista, tacto y oído, y la exploración a través de la movilidad.
- Estimulación visual: Utilizar objetos variados en formas, tamaños y colores para atraer la atención de corta duración del bebé.
- Estimulación auditiva y coordinación: Emplear objetos atractivos que emitan sonidos (sonajeros, cascabeles) para despertar el interés por cogerlos, desarrollando la coordinación ojo-mano-oído.
- Estimulación táctil: Ofrecer objetos de plástico o caucho con formas seguras para explorar el tacto.
- Exploración del alcance y caída: Proporcionar objetos al alcance del bebé para que los coja estirando los brazos. Los bebés disfrutan dejando caer objetos repetidamente, aprovechando que el adulto los recogerá y devolverá.
- Construcción y demolición: Ofrecer objetos que se puedan amontonar para formar torres, disfrutando tanto construyéndolas como derribándolas.
- Motivación al movimiento: Proporcionar objetos que motiven al bebé a moverse para alcanzarlos, empujarlos o traerlos hacia sí.
- Apoyo para caminar: Ofrecer objetos que ayuden al bebé a incorporarse y apoyarse para caminar.
- Juegos de esconder objetos: Esconder objetos a la vista bajo otro objeto (tela, cojín) y animar al bebé a buscarlo. También esconder la cara tras las manos y preguntar "¿dónde estoy?".
- Estimulación con ojos tapados: Proponer un juego de estimulación con los ojos tapados para que el niño identifique objetos por el tacto (diferentes texturas) o el olfato (cajitas con sustancias de diferentes olores).
Contacto Humano y Vínculo Afectivo
El contacto humano es fundamental en el cuidado del recién nacido, ofreciendo placer y oportunidades para la interacción lúdica.
- Masajes: Realizarlos en una habitación cálida con luz tenue, sobre una superficie confortable con aceite o crema para bebés. Los masajes pueden variar según la edad y el estado emocional. En los primeros seis meses, deben ser suaves para evocar sensaciones intrauterinas. Entre los seis y doce meses, pueden ser más vigorosos, preparando al bebé para sentarse y andar, y actuando como relajante muscular. Es importante evitar la hora de las comidas y tener una estructura (cabeza, cuello, tronco, piernas, espalda). Pueden aliviar cólicos, gases y estreñimiento, y calmar el llanto favoreciendo el vínculo.
- Caricias y cosquillas: Se pueden realizar en el momento del baño. Las cosquillas deben hacerse con control. El tono de voz es crucial para transmitir diversión. Proporcionan afecto, seguridad, estimulación y movimiento.
- Natación para bebés (Matronatación): Actividad de juego, placer y estímulo que refuerza el vínculo de amor y confianza entre progenitores y bebé. Se recomienda practicar a partir de los 4 meses, sin presionar al niño y enfocándose en que lo vea como algo lúdico. Se puede adaptar al domicilio con una bañera, familiarizando al bebé con el agua.
Desarrollo del Lenguaje y la Expresión Emocional
La capacidad innata del bebé para expresar emociones es clave para atraer e invitar a la interacción adulta. El "lenguaje maternal", con pronunciación lenta, entonación exagerada y frases cortas, es imprescindible para el aprendizaje del lenguaje.
- Vocalizaciones y expresiones faciales: Mostrar diferentes tonos de voz relacionados con diversas expresiones faciales y estados emocionales. El bebé reconoce la voz de sus progenitores desde el embarazo.
- Descripción de emociones: Describir verbalmente las emociones propias ("estoy contento/a porque comiste bien") y las que el niño experimenta ("estás enfadado/a, entiendo que te moleste el pañal").
- Modelado emocional: La expresividad emocional de los progenitores influye en la de los hijos. Ser congruente y sincero, transmitir emociones propias (no siempre provocadas por el niño) y ayudar a los hijos a manejar las emociones negativas valorando su respuesta, poniéndose en su lugar y ayudándolos a entender el problema.
- Uso de imágenes fotográficas: Mostrar fotos de rostros humanos de álbumes o revistas para identificar emociones. Es importante que las fotos sean lo suficientemente grandes.
- Visionado de dibujos animados: Ayudar a los pequeños a describir los sentimientos y estados emocionales de los personajes, interpretando en voz alta lo que les sucede.
Recursos y Juegos para el Lenguaje
- La voz humana: Es el principal recurso. La adecuada percepción del sonido y sus matices es fundamental para reconocer los sonidos de la lengua. Escuchar música (especialmente clásica) durante el embarazo y después del nacimiento ofrece una buena base para el lenguaje, por su ritmo, tono, timbre e intensidad.
- Objetos sonoros: Ofrecer objetos que emitan sonidos para captar la atención.
- Repetición de palabras: Cuando los bebés pronuncian sus primeras palabras, los progenitores pueden repetirlas varias veces apoyándolas con gestos y miradas. Relacionar objetos y gestos con palabras, como decir "Adiós" agitando la mano.
- Cantar canciones infantiles: Son cortas, rítmicas y rimadas. Ayudan a estimular el lenguaje, memorizar la musicalidad de las frases y desarrollar el vocabulario.
- Cuentos cortos: Leer cuentos desde los 12 meses, incluso si no entienden todas las palabras. Es un momento de conexión y cariño que estimula el balbuceo, la gesticulación y el almacenamiento de palabras. Elegir cuentos sencillos con personajes y situaciones familiares.
Juegos de Desarrollo Cognitivo y Motricidad Fina

- Cajones de arena: Permite descubrir texturas, llenar y vaciar, estimular la imaginación y la creatividad al dibujar y construir. Desarrolla la capacidad de imitación y el control de movimientos con cubos y palas. Fomenta la sociabilidad al compartir el espacio y aprender a manejar conflictos.
- Juego de los objetos escondidos: Esconder un objeto familiar para que el niño lo busque con las indicaciones del adulto. Ejercita la memoria, ayuda a conceptualizar que lo que no se ve existe, y fomenta la confianza y la exploración.
- Cubos de apilar y alinear: Desarrollan la motricidad fina, la paciencia y la perseverancia al construir torres. Estimulan la imaginación y la creatividad. Los cubos acoplables permiten apilar y encajar.
- Asociación de objetos: Enseñar a asociar objetos idénticos (pares de calcetines de diferentes colores). Ayuda a clasificar, organizar y diferenciar por tamaño o color. También se puede pedir que busquen los tapones correspondientes a botellas de diferentes tamaños.
- Plastilina comestible: Amasar, triturar, modelar y construir con plastilina (comprada o casera con harina, agua y sal) desarrolla la motricidad fina, la imitación, la creatividad y la imaginación. Permite mezclar colores y crear nuevas formas.
- Pintura con los dedos: Utilizar pintura líquida lavable para dibujar puntos, rayas o círculos. Permite mezclar colores, desarrollar la imaginación, la creatividad y la habilidad, disociar los dedos y descubrir texturas. También se puede dibujar con harina en la mesa.
- Olores: Oler frascos de especias o productos alimenticios con el niño, describiendo los aromas. Descubre la existencia de diferentes olores, enriquece el vocabulario y verbaliza emociones.
- Botellas sonoras: Llenar botellas de plástico con diferentes materiales secos (legumbres, sémola, avellanas) que produzcan distintos sonidos al agitarlas. El niño descubre la producción de sonidos y la relación causa-efecto de sus gestos.
- Juego del espejo: Señalarse a sí mismo y al bebé diciendo los nombres y partes del cuerpo. El bebé se apropia de su imagen y aprende a reconocer su cuerpo.
- Pompas de jabón: Favorece la coordinación ojo-mano, la motricidad global al correr detrás de ellas y la comprensión del espacio. Permite aprender a soplar y concentrarse.
- Marionetas de dedo: Dibujar caras en los dedos y moverlos alternativamente para contar historias. Favorecen la motricidad de los dedos y la muñeca, la imaginación y la imitación.
- Cabañas: Construir una cabaña con sábanas y sillas. Es un refugio seguro donde el niño explorará y desarrollará el sentido de la orientación.
- Juego de la pelota: Sentarse frente al niño y hacer rodar una pelota. Mejora la capacidad de agarre y la puntería.
Actividades de Bienvenida para Educación Primaria

En primaria, las actividades buscan fomentar la socialización, el trabajo en equipo y el desarrollo de habilidades cognitivas y emocionales, estableciendo un ambiente positivo para el aprendizaje.
Presentación y Cohesión de Grupo
- La instantánea del verano: Los alumnos traen una foto o dibujo de algo divertido del verano y lo comparten con la clase, explicando su elección. Fomenta la iniciativa y compartir experiencias personales.
- Crucigrama de nombres: Similar a la telaraña de lana, cada alumno escribe su nombre en la pizarra, enlazándolo con alguna letra de otro nombre ya escrito, creando un crucigrama de toda la clase.
- Quién es quién: Cada alumno escribe un dato curioso sobre sí mismo en una hoja sin nombre. El docente lee las hojas y la clase adivina a qué alumno pertenece cada dato.
- El árbol de la amistad: Se dibuja un gran árbol en un tablón. Cada alumno escribe su nombre y algo sobre sí mismo en un folio y lo pega al árbol, creando una representación visual de la conexión en la clase.
- Hacer amigos contra el reloj (Speed Friending): Similar a las citas rápidas, los alumnos hablan unos minutos con cada compañero antes de pasar al siguiente, guiados por preguntas. Una forma dinámica de conocerse.
- Pulseras de la amistad: Preparar materiales para hacer pulseras. Los alumnos las crean para un nuevo amigo, fomentando la creatividad y el sentido de comunidad.
- Preguntas y respuestas con tu profe: Una sesión donde los alumnos pueden hacer preguntas al profesor para conocerlo mejor (aficiones, por qué es docente, anécdotas). Genera confianza.
- Globo pregunta: Escribir preguntas en papeles pequeños, meterlos en globos. Los alumnos explotan los globos y responden las preguntas, fomentando la conversación y el intercambio de opiniones.
- El meridiano: Actividad de contacto sin palabras para romper el hielo.
- ¿Quién falta?: Un alumno observa a sus compañeros durante 30 segundos, luego sale de la clase mientras alguien cambia de postura o lugar. Al regresar, debe adivinar el cambio. Desarrolla la observación y la memoria.
Desarrollo de Habilidades y Valores
- Fijar objetivos: Los alumnos piensan en lo que quieren lograr académica y personalmente durante el año. Escriben sus aspiraciones y los pasos para alcanzarlas, estableciendo una pauta positiva y proactiva.
- Póster de normas en el aula: Los alumnos trabajan juntos para crear un cartel con las normas y expectativas del curso. Genera un sentido de responsabilidad y comunidad.
- Debate para romper el hielo: Debates desenfadados sobre temas divertidos ("¿pizza o hamburguesa?"). Ayuda a hablar en público, fomenta el pensamiento crítico y el respeto por otras opiniones.
- El juego de la silla cooperativo: Versión del clásico juego que fomenta la cooperación para que nadie se quede sin silla, compartiendo espacio y manteniendo el equilibrio.
- El viento: Los alumnos forman un círculo pequeño y un compañero se sitúa en el centro, fomentando la confianza y cooperatividad.
- Verdad/Mentira: Cada alumno escribe cuatro datos ciertos y uno falso sobre sí mismo de forma anónima. El docente mezcla los papeles y la clase adivina quién es cada uno.
- Presentación de tu compañero de pupitre: Cada pareja de compañeros se conoce durante unos minutos y luego salen a la pizarra para presentar a su nuevo compañero, fomentando la socialización y la memoria.
- El árbol de los gustos: Se pinta un árbol con una rama para cada alumno. Cada uno escribe dos palabras que den información sobre sus gustos (ej. "rojo, Toledo"). El resto adivina a qué se refieren. Fomenta la creatividad y el trabajo en grupo.
- El respeto como gota de agua: Con un poco de agua en las manos, se vierte en el suelo y se pide a un alumno que intente recoger cada gota. Se demuestra que una vez que se dicen palabras hirientes, no se pueden retirar. Inculca el respeto y la expresión adecuada.
- ¿Qué se esconde?: El profesor muestra una pequeña muestra ampliada de una imagen digital. Los alumnos adivinan qué se esconde, mientras el profesor va ampliando el zoom. Trabaja la deducción, atención y lógica.
- Concurso de preguntas con nuevas tecnologías: Utilizar aplicaciones web para crear cuestionarios sobre una temática. Los alumnos se dividen en grupos y el profesor actúa como presentador. Fomenta el uso educativo de las TIC y capta la atención.
- Escribir una historia entre todos: Cada alumno escribe palabras en papeles, se meten en una caja y se sacan en grupos de dos para ir creando frases que continúen una historia. Desarrolla la creatividad, vocabulario y capacidad de análisis.
- Exposición “Los residuos que genero en un día”: Actividad para concienciar sobre el cuidado del medio ambiente, debatiendo los residuos generados y proponiendo formas de reducirlos.
- Crear un libro entre toda la clase: Buscar una temática (materia, interés, actualidad). Todos los alumnos participan en la búsqueda de información y redacción. Fomenta la creatividad, fantasía e imaginación.
- El rato de la risa: Breve pausa entre materias para contar un chiste o historia divertida. Rompe la monotonía y fomenta un ambiente positivo.
- El intruso: Juego donde se presenta un número de palabras o dibujos, y en cada grupo hay uno que no encaja. Los alumnos adivinan cuál es y argumentan su elección, desarrollando la atención y el razonamiento.
- La mascota de la clase: Los alumnos eligen o crean una mascota (peluche, dibujo, objeto simbólico) que se usará para celebrar logros, motivar y formar parte de juegos.
- Escape room temática: Crear enigmas y pistas relacionados con una asignatura que se estudiará. Introduce la materia de forma emocionante, fomentando la resolución de problemas y el trabajo en equipo.
- Encuesta sobre intereses profesionales: Los alumnos rellenan una encuesta sobre sus aspiraciones. Se organizan debates en pequeños grupos con intereses comunes para que compartan objetivos y conozcan trayectorias profesionales.
- Bingo de la vuelta al cole: Cartones de bingo con actividades o datos de la vuelta al cole ("encuentra a alguien que haya viajado fuera del país"). Los alumnos rellenan buscando compañeros que coincidan. Fomenta la interacción.
- ¿Nos hacemos un selfie?: Preparar accesorios y un fondo para fotos. Los alumnos se hacen selfis con compañeros y profes. Se puede crear un collage o álbum digital.
- Lista de reproducción de la clase: Cada alumno aporta una canción que le guste. Se reproduce durante los descansos o actividades, conociendo los gustos musicales y creando una lista compartida.
- Calendario de la clase: Un calendario físico o digital donde los alumnos añaden acontecimientos significativos de sus vidas, viendo sus diversos trasfondos y experiencias.
- La cápsula del tiempo: Los alumnos traen un objeto que represente sus intereses actuales o escriben una carta a su yo futuro. Se guarda y se abre al final del curso o en la graduación, permitiendo reflexionar sobre su crecimiento.
Recursos Digitales Sugeridos (Ejemplos)
Primer día de clases | Actividades didácticas para empezar el año
Algunas plataformas educativas ofrecen recursos digitales que pueden complementar las actividades presenciales:
- Cuentos interactivos: Cuentos como "Ana en el colegio" (disponible en YouTube) enseñan las rutinas escolares de forma fácil y divertida, ayudando a los niños a ir tranquilos el primer día.
- Juego interactivo de preguntas: Un juego de preguntas educativo para todas las edades, donde los niños eligen su avatar y utilizan nuevas tecnologías. Rompe el hielo y fomenta el trabajo en equipo.
- Completar frases: Juego sencillo para todas las edades que mejora el vocabulario y la gramática. Los alumnos completan frases con la palabra correcta, adaptando la complejidad y usando imágenes para la comprensión visual.
- Construyendo el árbol del vocabulario: Juego de construcción de un árbol con vocabulario específico por niveles. Enseña a describirse, conocer a los compañeros y trabajar la salud emocional.
- Juego de notas musicales: Actividad para comprender la diferencia entre notas musicales y apoyar contenidos relacionados con la música, desarrollando la creatividad e imaginación.
tags: #actividades #de #bienvenida #para #ninos #de