Elegir los juegos de mesa adecuados para niños de 5 a 6 años es una tarea gratificante, ya que a esta edad su capacidad de comprensión, concentración y desarrollo de habilidades sociales se expande considerablemente. Si bien ya existen excelentes opciones para niños más pequeños, el rango de 5 y 6 años abre un abanico aún mayor de posibilidades, con juegos que ofrecen mecánicas más elaboradas sin perder la diversión y la accesibilidad.
Siempre es importante tener en cuenta las temáticas favoritas de cada niño, su experiencia previa con juegos, sus capacidades individuales y sus gustos personales. Sin embargo, para facilitar la elección, hemos elaborado una lista de recomendaciones de juegos de mesa que, en general, suelen funcionar muy bien en estas edades.

Juegos de Dados
Los dados aportan un elemento de azar, imprevisibilidad, tensión y diversión que a los pequeños les encanta. Los siguientes juegos presentan mecánicas de carrera en las que los dados de colores son protagonistas.
Monza
- Nº personas: 2-6
- Edad: +5 años
- Tiempo: 15 minutos
- Mecánicas: Tirar dados, carrera, reconocimiento de patrones.
- Editorial: Haba
- Autoría: Jürgen Grunau
- Ilustraciones: Haralds Kalvinius
- Habilidades: Visopercepción, coordinación óculo-manual, psicomotricidad fina, razonamiento deductivo, planificación, flexibilidad cognitiva, toma de decisiones, monitorización, gestión emocional, tolerancia a la frustración.
- Precio aproximado: 18€
Monza es un juego que allá donde va, triunfa. Es ideal para niños que adoren los cochecitos, y consiste en un circuito ovalado en el que cada jugador compite con su coche. Lanzando los 6 dados de colores, los jugadores pueden avanzar si tienen casillas del mismo color delante. En Monza, los niños comienzan a elaborar una planificación de la jugada, ya que, dependiendo del orden en que se cojan los dados, en ocasiones podrán avanzar más. Sus coches de madera y la temática de carreras les resultan infalibles.
Carrera de Caracoles
- Nº personas: 2-4
- Edad: +5 años
- Tiempo: 15 minutos
- Mecánicas: Tirar dados, carrera, reconocimiento de patrones, bonus de fin de partida.
- Editorial: Haba
- Autoría: Wilfried y Marie Fort
- Ilustraciones: Gabriela Silveira
- Habilidades: Visopercepción, coordinación óculo-manual, psicomotricidad fina, razonamiento deductivo, planificación, flexibilidad cognitiva, toma de decisiones, monitorización, gestión emocional, tolerancia a la frustración.
- Precio aproximado: 20€
Carrera de Caracoles se ha convertido en un juego imprescindible por su concepto innovador que incorpora caracoles magnéticos que pueden subir reptando por una pared metálica (la caja del juego, que es una lata gigante). En este juego, los niños no tienen un caracol propio, sino que poseen una tarjeta con 3 caracoles y deben intentar que lleguen lo antes posible al final. El componente estratégico queda marcado por esto y por los 2 dados que se lanzan (adaptados para personas con daltonismo), que indican 2 colores. Los jugadores deben decidir qué caracol mover. Además, los caracoles pueden subirse unos encima de otros, dejando al de abajo bloqueado. Este juego sigue siendo divertido incluso cuando los niños son más mayores.
Cargolino Valentino
- Nº personas: 2-6
- Edad: +5 años
- Tiempo: 20 minutos
- Mecánicas: Tirar dados, carrera, roles ocultos, gestión de recursos.
- Editorial: Átomo Games
- Autoría: Eugeni Castaño
- Ilustraciones: Chechu Nieto
- Habilidades: Razonamiento, monitorización, organización y planificación, atención, toma de decisiones, expresión emocional, empatía.
- Precio aproximado: 19€
Cargolino Valentino se sale de los esquemas habituales, ya que ganará quien tenga su caracol más atrasado, un concepto que resulta chocante para los niños acostumbrados a que gane quien cruza primero la meta. Además, los caracoles que tienen son secretos, por lo que los jugadores deben ser lo suficientemente discretos para que los demás no se den cuenta de cuál es el suyo y no lo hagan avanzar demasiado rápido. Se lanzan 4 dados de colores y, en base a los resultados, se mueven los caracoles correspondientes. La ronda termina cuando un caracol traspasa la línea de meta, se revelan los caracoles y se puntúa. Tras dos rondas, el que más puntos haya obtenido, será el vencedor.
Story Cubes
Un sencillo juego que consiste en 9 dados con diferentes símbolos en cada cara. El objetivo es inventar historias a partir de los resultados de los dados, estimulando la imaginación en su estado más puro y el desarrollo del lenguaje oral.

Juegos Cooperativos
Los juegos cooperativos son muy demandados porque funcionan bien entre hermanos de distintas edades, ya que se pueden ayudar mutuamente y tienen un objetivo común. La dinámica colaborativa que surge suele ser muy agradable y rara vez genera enfados o frustraciones.
¡Pillado!
- Nº personas: 2-4
- Edad: +5 años
- Tiempo: 20 minutos
- Mecánicas: Cooperativo, memoria, tirar dados, movimiento de celdas, deducción.
- Editorial: Lúdilo juegos.
- Autoría: Department of Recreation of Gamewright
- Ilustraciones: Mélaine Grandgirard
- Habilidades: Atención, memoria de trabajo, flexibilidad cognitiva, planificación, toma de decisiones, orientación espacial, lenguaje, trabajo en equipo, tolerancia a la frustración.
- Precio aproximado: 24,90€
¡Pillado! es un juego que encanta porque "o ganamos todas o perdemos todas juntas". Esto diluye la responsabilidad en caso de perder. Para ello, los jugadores deben avanzar por el tablero para descubrir pistas que les acerquen al culpable o ir levantando cartas para identificar posibles sospechosos. Antes de cada tirada de dados, deben decidir si van a buscar pistas (huellas) o a descubrir sospechosos (ojos), disponiendo de 3 intentos. Si no lo consiguen, el zorro ladrón avanza 3 casillas. Cuando creen tener al sospechoso, y antes de que el zorro llegue a su madriguera, pueden acusar y comprobar en el decodificador. Se pierde si el zorro llega o si se equivocan al acusar.
Magic Maze Kids
- Nº personas: 2-4
- Edad: +5 años
- Tiempo: 15 minutos
- Mecánicas: Cooperativo, movimiento de celdas, colección, limitador de tiempo.
- Editorial: 2 Tomatoes
- Autoría: Kasper Lapp
- Ilustraciones: Gyom
- Habilidades: Visopercepción, orientación espacial, coordinación óculo-manual, lenguaje, velocidad de procesamiento, control inhibitorio, memoria de trabajo, planificación, monitorización, cognición social, trabajo en equipo, aceptación de reglas y tolerancia a la frustración.
- Precio aproximado: 35€
Magic Maze Kids es la versión junior del juego para mayores Magic Maze. Su temática de fantasía medieval y sus ilustraciones son una gozada. Un rey avaricioso se convirtió en rana, y ahora el Príncipe, la Princesa, el Caballero y la Hechicera deben buscar los ingredientes para hacer las pociones que le devuelvan a su forma original. Al ser cooperativo, el juego fomenta la colaboración, y con reglas avanzadas que prohíben hablar, se omite el efecto líder. Los objetivos son mucho más asumibles y están adaptados a su edad, permitiendo incluso que jueguen solos.
Juegos de Cartas
Los juegos de cartas son muy demandados por su portabilidad, rapidez y diversión. Para estas edades, suelen ser fáciles de explicar y entender.
Rhino Hero / Rhino Hero Súper Battle
- Nº personas: 2-5 (hasta 4 la versión Super Battle)
- Edad: +5 años
- Tiempo: 5-15 minutos aprox.
- Mecánicas: Destreza, gestión de mano, ¡toma eso!, eliminación (la versión Super Battle añade tirar dados).
- Editorial: Haba
- Autoría: Scott Frisco, Steven Strumpf
- Ilustraciones: Thies Schwarz
- Habilidades: Psicomotricidad fina, coordinación óculo-manual, visopercepción, orientación espacial, planificación, toma de decisiones, tolerancia a la frustración.
- Precio aproximado: Rhino Hero 8-9€, Rhino Hero Super Battle 22-25€
Rhino Hero es un juego que gusta a todo el mundo por su sencillez y diversión. Los jugadores deben deshacerse de sus cartas apilándolas para construir una torre, usando cartas para interferir sobre la siguiente persona (saltando su turno, haciéndole robar carta, etc.). La versión original es más portable y las torres más inestables, lo que resulta en partidas más cortas. Rhino Hero Super Battle permite partidas más largas, con un punto de guerra y dados para ir subiendo y haciendo luchas. Ambas opciones son fantásticas y se encuentran en el top 10 de juegos infantiles de la BGG.
Piratatak
- Nº personas: 2-4
- Edad: +5 años
- Tiempo: 15 minutos
- Mecánicas: Colección, comercio, push your luck.
- Editorial: Djeco
- Autoría: Grégory Kirszbaum y Alex Sanders
- Ilustraciones: Alex Sanders
- Habilidades: Visopercepción, toma de decisiones, tolerancia a la frustración, inhibición, aceptación de normas.
- Precio aproximado: 9-12€
Piratatak es un juego de cartas compacto con temática de piratas, ideal para transportar. Con un único mazo central, cada jugador decide cuándo deja de sacar cartas, arriesgándose a que le salga un pirata, lo que termina automáticamente su turno y le hace perder 3 cartas. El objetivo es conseguir las 6 piezas del color del barco de cada jugador. La primera persona en lograrlo será la vencedora.
Piou Piou
- Nº personas: 2-5
- Edad: +5 años
- Tiempo: 10 minutos
- Mecánicas: ¡Toma eso!, gestión de mano, colección.
- Editorial: Djeco.
- Autoría: Thierry Chapeau
- Ilustraciones: Frédéric Pillot
- Habilidades: Atención sostenida, visopercepción, toma de decisiones, planificación, negociación, desarrollo del lenguaje oral.
- Precio aproximado: 9-12€
Piou Piou es un juego competitivo que introduce la mecánica de gestión de mano de forma divertida. El objetivo es ser el primero en conseguir hacer nacer 3 pollitos. Para ello, los jugadores deben primero poner un huevo, después hacerlo nacer y, al mismo tiempo, protegerse del zorro, que puede robárselo si aún no ha nacido. Es un juego rápido que fomenta pequeñas estrategias y la toma de decisiones acertadas.
Virus!
Un auténtico clásico familiar de Tranjis Games que no envejece, y donde se suceden las partidas rápidas y sin dificultades. El objetivo es conseguir un cuerpo sano usando las cartas que se tienen en la mano, guardando medicinas y arrojando virus a los demás. Incluye cartas especiales como trasplantes, robos de órganos o errores médicos. Es tan fácil de aprender a jugar como adictivo y febril en su desarrollo.

Juegos de Habilidad y Destreza
Estos juegos son excelentes para desarrollar la psicomotricidad fina, la coordinación óculo-manual, la visopercepción y la velocidad de procesamiento.
Sticky
- Nº personas: 2-5
- Edad: +5 años
- Tiempo: 15 minutos
- Mecánicas: Emparejado rápido, colección, reconocimiento de patrones, habilidad y acción simultánea.
- Editorial: Cayro The Games.
- Autoría: N/C
- Ilustraciones: Noelia López Sierra
- Habilidades: Velocidad de procesamiento, visopercepción, coordinación óculo-manual, atención, orientación espacial, psicomotricidad fina, inhibición, memoria.
- Precio aproximado: 18,50€
En Sticky, se muestra un elemento y todo el mundo debe realizar una acción a la vez, encontrando una coincidencia con otros elementos del juego. Exige reflejos rápidos y una buena capacidad de observación.
Castle Logix
Juego de ingenio con piezas de madera apilables. El desafío es construir un castillo idéntico al que se muestra en una ficha seleccionada. Pone a prueba la percepción, la memoria y la resolución de puzles con sus incontables combinaciones, presentando más de un desafío tanto para los pequeños como para los adultos.
Fila Filo
Uno de los juegos infantiles más conocidos y visualmente espectaculares, con un montaje tridimensional muy bonito. Los jugadores manejan un grupo de hormiguitas que tienen que llegar a la meta (la comida), con cuidado de que las arañas que cuelgan (literalmente) por encima no bajen y las atrapen.
Presto GoPop! (Juego de burbujas)
Un party game sencillísimo de jugar en el que cada jugador tiene un panel de burbujas y debe ir cumpliendo distintas pruebas: explotar un número determinado de burbujas, hacer un patrón en el panel o explotar las burbujas con un dedo concreto de la mano son algunas de ellas.
Juegos de Estrategia y Memoria
Estos juegos son fundamentales para desarrollar el pensamiento lógico, la planificación a corto y largo plazo, y la capacidad de recordar información crucial para el éxito.
Carcassonne Junior
Una versión adaptada del clásico Carcassonne, este juego de estrategia es precioso visualmente por las ilustraciones del mapa. Los jugadores tienen que colocar sus meeples en los caminos del mapa antes que los demás, introduciendo conceptos de control de áreas y construcción de manera sencilla y atractiva.
Stone Age Junior
Un juego muy completo que unifica varias mecánicas de juego, como la gestión de recursos y la memoria. Es visualmente muy atractivo y muy divertido en su mecánica, siendo una excelente introducción a juegos con más profundidad estratégica.
El Laberinto Mágico
Un bonito juego de memoria con un aspecto espectacular. Consiste en un tablero a modo de laberinto, con casillas, y por debajo del tablero hay un laberinto formado por fichas de madera. La gracia está en que al avanzar por las casillas, hay "paredes invisibles" y, en caso de chocar con una, la bolita se despega y se cae. El objetivo es moverse por el tablero para ir recogiendo distintos objetos y memorizar aquellas casillas que tienen "pared invisible" en alguno de sus lados para no volver a pasar por allí.
La Escalera Encantada
Un juego absolutamente clásico y para todos los públicos, con reglas sencillísimas y mucho jolgorio. Los jugadores compiten por subir por las escaleras de un castillo encantado y asustar al fantasma que vive allí, pero el fantasma también quiere jugar y les irá convirtiendo progresivamente en fantasmas mientras suben las escaleras.
¡Aventureros al tren! (versión infantil)
Esta es la versión junior de uno de los juegos de mesa más populares del mundo, "¡Aventureros al tren!". En este juego, los jugadores tienen ante sí un mapa y deben unir con trenes dos ciudades, introduciendo de forma accesible las nociones de conexión y construcción de rutas.
Patchwork Junior
Esta es la versión junior del aclamado Patchwork. En este juego, los jugadores intentarán completar su colcha de patchwork cubriendo todas las casillas posibles antes de llegar al final, desarrollando la visión espacial, la planificación y la optimización.
El Castillo del Terror
Juego español creado por Manu Sánchez. Su mecánica es muy sencilla, en la que los jugadores deben conseguir monstruos si tienen todos los objetos necesarios para capturar a cada uno, una temática de aventura y colección que atrae a los niños.
Fuerza de Dragón (Las Leyendas de Andor)
Estamos ante la versión adaptada para todos los públicos del famoso y multipremiado 'Las Leyendas de Andor'. La calidad y la diversión están garantizadas en este juego que, sin duda, ofrece una experiencia de fantasía y aventura.

Otros Juegos Recomendados
Más allá de las categorías principales, existen otros juegos con mecánicas y temáticas variadas que pueden ser un gran acierto para niños de 5 a 6 años.
Descubre (Insectos en el Hotel)
Un juego sencillo pero muy entretenido, en el que cada jugador tiene su hotel con 6 habitaciones. El ganador será el primero en llenar todas sus habitaciones de insectos. Para ello, se pueden atraer insectos de otros jugadores con miel o espantar insectos de hoteles rivales enviando una araña.
Aventura en el Desierto
Un juego muy económico, rapidísimo de aprender a jugar y de explicar, y muy divertido con peques. Los jugadores tendrán que explorar un desierto lleno de cactus e ir recolectando flores sin pincharse con ellos. Además, se irán encontrando con fenecs (zorros blancos) y víboras, que les ayudarán durante su exploración.
Juego de Dibujar Monstruos
Este juego deja a un lado los trajines competitivos para dar paso a la imaginación en estado más puro. Con la ayuda de una serie de cartas repartidas al azar, todos los jugadores dibujan sus propios monstruos, nombran a su criatura y reciben puntos por ello.
El Misterio de la Juguetería
Un juego con reglas sencillas pero con un contundente componente estratégico que no precisa de tablero, así que se puede llevar a cualquier parte. El objetivo es hacerse con todos los juguetes requeridos del escaparate de una juguetería.
Cazamoscas Matemático
Un frenético juego de reflejos y pensamiento matemático con una temática que encantará a los niños: despanzurrar moscas con los matamoscas que adjunta el juego, a la vez que repasan las tablas de multiplicar.
El Baile del Tornado
Un juego muy visual pero con su punto estratégico y con un curioso tablero giratorio que representa los tornados a los que se tienen que enfrentar los jugadores. Por turnos, irán colocando distintas propiedades en equilibrio precario en el tornado, acumulando daños hasta que este se desmorona.